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キャシー・イヴL2(OCG) 効果モンスター 星2/光属性/サイバース族/攻 800/守 600 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、 自分フィールドのレベル3以上のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルを2つ下げ、このカードを特殊召喚する。 サイバース族 レベル変動 下級モンスター 光属性
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画像はろうぜ メイプルに関係ないからわざわざロックバスターしたのに わざわざから揚げの画像貼りなおすアホは死ね 広告sage
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タイピング記録のキャプチャ 画像保存などに。 筆者のおすすめ設定 Winshot起動→アイコン右クリック→環境設定(S) 1.ファイルの保存場所をデスクトップに変更 2.ホットキーの設定 JPEGで保存(短形範囲指定)→ホット・キー(H)→ホット・キーの設定をファイルに保存(E)... ダウンロード https //freesoft-100.com/review/winshot.php 参考になるサイト https //www.gigafree.net/tool/capture/winshot.html http //write-remember.com/archives/2743/
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作る? 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2020/09/16 Wed 20 02 01 最初に このページは歴戦の勇者の変更した仕様を予想するページです。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ブラックピット(Dark Pit) 体重:中量級 登場作品:新・光神話 パルテナの鏡 説明文(文章二行空白二行) Xのようにダッシュファイターが全消しされると真っ先に消されてしまう…なので脱ダッシュファイターということで“ブラピの狙杖”をメイン神器に捉えピットの面影を残しながら全く別のファイターへ(つまりはX以降のファルコやガノンのようなもの)。 主な変更点 メイン神器を“ブラピの狙杖”へ それに伴うほぼ全ての技の総入れ替え ブラピについて ブラピの性能 ブラピの特性 出現方法 勝ちあがり乱闘のピットルートをクリアする 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「初期化爆弾の森」。 BGMは「ブラックピットのテーマ」 パワーバランス基準(一つも変わらない場合は削除してください) 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力(一つも変更する要素がない場合は削除してください) 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 回 × × ○ × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 変更した通常ワザ(変更する通常ワザだけ書いてください) 弱攻撃 グリップストライク→グリップスラスト→グリップスイング ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) “ブラピの狙杖”のグリップを使った三連撃。原作の打撃攻撃。 ちなみにグリップとは杖の持つ部分(剣でいう柄)である。 横強攻撃 シャフトバット ダメージ % ふっとばし力 狙杖で前方を薙ぐ。 ちなみにシャフトとはグリップから杖先ゴム(狙杖なら銃口)の間の部分のことである。 上強攻撃 アンチエアキック ダメージ % ふっとばし力 変更なし…と見せかけてfor仕様で、サマーソルトキックから入る。 下強攻撃 レッグヒッター ダメージ % ふっとばし力 狙杖で足元を素早く薙ぎ払う ダッシュ攻撃 グリップダウン ダメージ % ふっとばし力 狙杖を地面へ叩きつける。原作のダッシュ打撃。 通常空中攻撃 スピニングサイクル ダメージ % ふっとばし力 狙杖を薙刀のように高速回転する。ピットと同じワザ名だが全く違うワザ 前空中攻撃 フロントアタック ダメージ % ふっとばし力 前方を狙杖で薙ぎ払う。 後空中攻撃 エアスタッブ ダメージ % ふっとばし力 狙杖を後ろに突き出す。 上空中攻撃 シャドウローター ダメージ % ふっとばし力 狙杖を高速回転させながら頭上に突き出す 下空中攻撃 フォールキック ダメージ % ふっとばし力 斜め下へ急降下するキック。せいっ! 横スマッシュ スティング ショット ダメージ % ふっとばし力 前方に狙杖を突き刺しそのまま引き金を引き銃撃。 上スマッシュ アッパー ショット ダメージ % ふっとばし力 狙杖を真上へ振り上げそのまま引き金を引き銃撃。 下スマッシュ ローアタックコンビネーション ダメージ % ふっとばし力 狙杖で前後を薙ぎ払う。ピットと同じワザ名だが全く違うワザ つかみ攻撃 つかみニーバット ダメージ % ふっとばし力 変更なし。 前投げ クローズレンジスラスト ダメージ % ふっとばし力 つかんでいるライバルを狙杖で一突き。 後投げ バックスナイプ ダメージ % ふっとばし力 つかんでいるライバルを足を引っかけ後ろに飛ばした後狙杖で狙撃 上投げ トップショット ダメージ % ふっとばし力 つかんでいるライバルを上に放り投げ狙杖で狙撃。 下投げ グラウンドスティング ダメージ % ふっとばし力 つかんでいるライバルを地面に叩き付け狙杖で一突き。 変更した必殺ワザ(変更する必殺ワザだけ書いてください) 通常必殺ワザ 神弓シルバーリップ ダメージ % ふっとばし力 変更なし。 横必殺ワザ ブラピの狙杖 ダメージ % ふっとばし力 真っ直ぐ画面端まで飛ぶ銃弾を放つ。移動しながら撃つことも可能。 弾き入力すると前方、もしくは後方に跳びながら素早く三度射撃する。こっちは原作のダッシュ射撃。 上必殺ワザ 飛翔アタック ダメージ % ふっとばし力 背中の羽が煌き大きく飛び上がり体当たりをする。ピットの“飛翔の奇跡”と違い横や下方向に飛ぶことも可能。原作で6章でボスとして登場するブラックピットが使ってくる技。パンドーラの残存魔力を使っているので煌きは紫色。ちゃっかり『for』でカスタマイズ技として登場している。 下必殺ワザ 衛星ガーディアンズ ダメージ % ふっとばし力 前後に盾を出して相手の攻撃を防ぎ飛び道具を反射。上下からの攻撃には無力。ピットと違い“衛星ガーディアン”を仕舞う際と出した際に攻撃判定が発生し、ライバルを大きくノックバックする。 最後の切りふだ 光の戦車 ダメージ % ふっとばし力 光の戦車に乗り込んで照準を展開。狙いをつけた地点に向かって突撃する。彗星並みのスピードとパワーによって巻き込んだライバルを強く吹っ飛ばす。『SP』でのピットの切りふだ。 追加カラー(追加するカラーだけ書いてください) 黒(いつものブラピ) 黒/褐色肌(日焼けしたブラピ。全体的に赤みがかっている) 黒+薄紫/白髪(静寂のブラピ。全体的に紫がかっている) 白+青/金髪(電光のブラピ。全体的に黄色がかっている) 赤/薄金髪(自然王ブラピ。全体的にピンクがかっている) 紫/緑髪(冥界女王ブラピ。全体的に緑がかっている) 黒+白(ピットの堕天使カラーと相対するカラー) 黒/銀髪(世間一般の堕天使のイメージを反映したカラー) 関連 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点予想リスト 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点予想テンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssbu-sonic/pages/47.html
ピット/ブラックピットについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対ピット/ブラックピット ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など
https://w.atwiki.jp/merupopo/pages/16.html
がぞうおくよ
https://w.atwiki.jp/77703255/pages/193.html
機械生命体ブラックとして登場。 当初は9表に登場するロボの外見で登場。 図体がでかく動きも鈍い事から、オチタからは「ロボ男」と呼ばれ苛められていた。 このスペアボディの内部では、自己再生能力を応用した「自己の生成」を行っており、 ブラック本体を一度分解した上で再構成し、連邦に埋め込まれていたコントロールプログラムの排除を行っていた。 この生成が終わるとロボの姿から芹沢真央の姿に変わり、本当のブラックが登場する。 シルバーの良き相棒であるが、これはシルバーが万一シルバー(正確にはゴールド)が暴走した際に、 唯一暴走した自分を処分できる存在として期待していたからである。 また、シルバーのほうが非常に長い寿命を有しているようで、 同じ超長寿命の個体として、ブラックを友人に選んでいたという事情もある。 パワプロクンポケットキャラ強さ格付け 84 枯れた名無しの水平思考 2008/08/11(月) 12 02 36 ID TFOQzrtk0 全盛期天使たん、ブラック、魔王、ほるひす、劣化天使、ガンダーロボ、(シルバー) ここら辺が一人で軍隊とドンパチできそうな面子だな
https://w.atwiki.jp/anxiety/pages/25.html
画像処理/雑多な情報 Image Database koujinz blog (連載)第1回:色空間について 人とコンピューターの長所を生かし、高速画像認識を実現 スラッシュドット・ジャパン | PC上の猥褻画像を検出するツール「SImPLE」 スラッシュドット ジャパン | 新しい著作権違反動画検出技術、Ikena Copyright スラッシュドット ジャパン | カラー画像のノイズを除去するOSS スラッシュドット ジャパン | 低解像度映像を高解像度に「復元」するシステム「Ikena」 スラッシュドット ジャパン | お手軽に3Dスキャナを作る方法 テレビの色をより自然に--次世代の色空間規格「xvYCC」 - CNET Japan 類似画像検索に関する情報 The 13lack Art pya!(ν・▽)νオイラーシリーズ by nod_chip PictSeek (Beta) 米MS、数百枚の写真から3Dモデルを作る「Photosynth」の体験サイトを公開 スラッシュドット ジャパン | 画像認識技術を利用したイベント告知ポスター、秋葉原などに登場 D2Cとバンダイネット、撮影画像から商品検索できるサービス
https://w.atwiki.jp/teltel55/pages/569.html
天地無用!真夏のイヴ ●4点 TVシリーズは見てない。 押しかけ宇宙人ハーレム型ドタバタアニメ? キャラ萌えする人でなければ見ているのは苦痛。 基本ストーリーはおもしろいがこの内容なら30分にまとめられる。 5分見てあわないと思うなら見るな、時間の無駄。 ●7点 ある日突然、主人公・天地の娘を名乗る少女が訪れたことから始まる物語。 許されない悲恋をテーマにして話をしっかり作り上げ、ラストはちょっぴり余韻に 浸れる感じに仕上げている。 個人的にはこのシリーズでは一番好き。 天地無用!シリーズを知らない人もしっかり伝えたいことが分かる話なので、これ単品 で見ても十分にいけると思う。
https://w.atwiki.jp/winningeleven2010/pages/138.html
本体のHDDのフォトフォルダに画像データがある場合、画像を 「選手の顔」「ユニフォームのロゴ」「チームのエンブレム」に設定することができます。 1,画像の取り込み方 2,ゲーム内でエディット 3,USBカメラを使って画像を取り込む 1,画像の取り込み方 http //www.konami.jp/we/2010/ps3_xbox/mode_edit_ps3.html ①画像データはSDメモリーカード、USBメモリなどの記憶媒体に保存 取り込み可能な画像ファイル形式は「JPEG」「TIFF」「BMP」「GIF」「PNG」 ②①をPS3本体に接続(ゲームは終了させる。) ③ピクチャー、USB機器のところで△を押し、すべてを表示。 ④必要なものをコピー ⑤日付のついたフォルダの中に目的の画像があるか確認 ⑥ゲームを起動します。 携帯電話(デジカメ)しか無い場合 iBUFFALO カードリーダー/ライター43+7 メディア対応 ブラック BSCRA26U2BK 自分の携帯にあったメモリーカードと上記のようなUSBカードーリーダーを買って PS3につなげてください。 (PS3本体60GBの人は必要ありません) 2.ゲーム内でエディット 「選手の顔」に画像を取り込む 「エディット」>「選手」>「選手作成」or「選手エディット」>「ヘッド」>「フェイスタイプ」>「フォトスキャン」> 「新規作成」>「データを取り込む」>「本体HDD内に保存された画像データを選択」 拡大/縮小、写真の回転、色の補正などを調整することが可能です。 チームエンブレムを取り込む 「エディット」>「チーム」>「チームエディット」>「エンブレム」>「カスタム」> 「新規作成」>「データを取り込む」>「本体HDD内に保存された画像データを選択」 ユニフォームロゴを取り込む 「エディット」>「チーム」>「チームエディット」>「ユニフォーム」>「マーキング」>「胸ロゴ」>「カスタム」> 「新規作成」>「データを取り込む」>「本体HDD内に保存された画像データを選択」 3.USBカメラを使って画像を取り込む 「エディット」>「選手」>「選手作成」or「選手エディット」>「ヘッド」>「フェイスタイプ」>「フォトスキャン」> 「新規作成」>「写真を撮る」>「カメラ画面に合わせて撮影」 「エディットモード」の「選手作成」及び「選手エディット」を選択し、「フェイスタイプ」の中から「フォトスキャン」にて取り込みをおこないます。 PLAYSTATION®3版 対応検証済みカメラ一覧 メーカー 製品名 品番 Sony Computer Entertainment PLAYSTATION®Eye Sony Computer Entertainment EyeToy™USBカメラ Logicool Logicool Qcam Fusion QVX-13S エレコム ELECOM UCAM DLQ30HSV